Automatikus tájékozódási jelzések – Rehearsal Marks
Az automatikus tájékozódási jelzések létrehozása egy rendkívül hasznos újítása a programalkotóknak,
mellyel sok időt takaríthatunk meg kottaírási pályafutásunk során.
E jelzések beírásához nem kell mást tenni, mint aktivizálni az Expression Tool-t, majd – Default Document
használata esetén – e jelek Metatool billentyűparancsaként beállított [M] billentyű nyomva tartása közben
kattintani az adott ütemre. Ekkor automatikusan megjelennek a kívánt jelek a megfelelő sorrendben, anélkül,
hogy arról nekünk külön rendelkeznünk kellene.
Amennyiben valamelyik jelre nem lenne szükségünk, nyugodtan törölhetjük. A tájékozódási jelzések sorrendje
ekkor is az elvárásoknak megfelelően alakul.
Azonban a már beírt sorrenden is módosíthatunk, a megjelenített tájékozódási jelzések ebben az esetben is a
helyes sorrendben követik majd egymást.
Az is előfordulhat munkánk során, hogy a már megjelenített tájékozódási jelzések nem a megfelelő betűvel vagy
számmal indulnak. Ennek módosítására is kínál lehetőséget a program 2010-es verziója.
Kattintsunk jobb egérgombbal a kívánt jel fogantyújára, s az elénk táruló helyi menüből válasszuk az Edit
Rehearsal Mark Sequence nevezetű parancsot. A megjelenő Rehearsal Mark Sequence párbeszédablak Restart
sequence at utáni pörgető mezőjében állíthatjuk be a kívánt betűt vagy számot.
A változtatás hatására a jelek sorrendje – mindenféle további beavatkozás ellenére – az elvárásoknak megfelelően módosul.
Amennyiben tájékozódási jelzéseink stílusát szeretnék megváltoztatni, akkor kattintsunk az egér jobb gombjával valamelyik
jel fogantyújára, majd a felbukkanó helyi menüből az Edit Text Expression Definition opcióra.
Ekkor elénk tárul az Expression Designer dialógusablak, amelynek Use Auto-Sequencing Style legördülő listájából
választhatjuk ki azon tájékozódási jelzések stílusát, amelyek megtartják egymást követő sorozatukat hozzáadás,
újrarendezés vagy törlés esetén.
Tájékozódási jel-stílusként ütemszámokat is beállíthatunk (Measure Number).
Képkezelési lehetőségek – Graphics Tool
Amíg a Finale 2009 és annál korábbi verziók dokumentumaiba a Graphics Tool segítségével csak tif és eps formátumú
képeket lehetett beilleszteni, addig a program 2010-es verziója már kezeli a jpg, png, bmp és gif kiterjesztésű képeket is.
Képimportálás a Finale 2009 vagy annál korábbi verziókkal
Az említett hat képformátum közül a 2009 és annál korábbi verziók csak a tif és eps formátumokat támogatták, így csak ezeket
lehetett megjeleníteni dokumentumainkban.
Képimportálás a Finale 2010 programmal
A program 2010-es verziója már mind a hat formátumot elérhetővé teszi számunkra.
Beszúrás után a következő módon jelennek meg a különböző formátumú képek.
A Finale dokumentumok eddig tif és eps formátumokban voltak menthetők, most
az exportálásra váró dokumentumok formátumtípusainak száma is bővült a jpg
és a png formátumokkal.
A 2010-es verzióval már gond nélkül menthetjük képekkel, ábrákkal rendelkező
dokumentumainkat úgy, hogy azok képanyaga is megjelenjen, például egy szövegszerkesztő
alkalmazásban. Ez sajnos a régebbi verziók esetén nem minden alkalommal valósult meg.
Feladatlapok szolfézsoktatáshoz – Finale Worksheets
A program 2010-es verziója 300-nál is több feladatlapot kínál a felhasználók számára,
amelyek könnyedén alakíthatók, testre szabhatók, menthetők és e-mailen keresztül megoszthatók.
Ezek a (Program Files ->) Finale 2010 -> Finale Worksheets
mappában érhetők el, természetesen angol nyelven. A Finale 2010a frissítés telepítése után a Worksheets mappa beépül
a File menübe – Open Finale Worksheet néven –, egyszerűbbé téve a szükséges feladatlapok megnyitását.
Szolfézstanárok kedvükre csemegézhetnek és ötleteket meríthetnek a kész feladattípusokból, melyek többségét könnyedén
elkészíthetik a „Kottakészítés a Finale 2009/2010 programmal” című könyv segítségével,
vagy éppen magyaríthatják a fejlesztők által megalkotott gyakorlatokat, s azt elmentve bármikor elővehetik azokat.
Ez egy újdonság a Finaléban, a régebbi verziókban ilyen lehetőség nem állt a felhasználók rendelkezésére. Bővebben
a „Finale az oktatásban” oldalon.
A Broadway Copyst kottafont-készlet
A program fejlesztői a Finaléban eddig rendelkezésre álló kottafont-készleteket
(Engraver, Jazz, Maestro, Petrucci) egy újabbal, a Broadway Copyst fontkészlettel bővítették.
A Broadway Copyst kottafont-készlet dalszövegek számára is kínál alternatívát, az alább látható módon.
Anti-aliasing
A program 2010-es verziójától a Windows-felhasználók – csatlakozva a Macintosh felhasználók széles táborához –
már a képernyőn is gyönyörködhetnek a különböző kötőívek, vonalak „élsimított” megjelenésében. Ez a módszer a
képernyőn megjelenő különféle vonalak (legato- és tie kötőívek, crescendo, decrescendo, gerendák, stb.)
„fogazottságát” hivatott csökkenteni.
A program az Expression Tool-hoz hasonló lehetőségeket kínál a létrehozott akkordszimbólumok elhelyezésére.
A Finale 2010-es verziójától az akkordokat már nem a hangokhoz, hanem az ütemekhez rögzíthetjük (üres ütemek esetén
az ütemben található ütéseknek, hangok esetén pedig a hangoknak és az ütéseknek megfelelő számban),
és szükség esetén a kívánt helyre pozícionálhatjuk azokat.
Az ütemhez rögzítés lehetőséget kínál arra is, hogy üresen álló ütemek, ütemrészek fölé is akkordokat illeszthessünk.
Ezeket az akkordokat a program természetesen megszólaltatja, azok megjelenési pontjánál, függetlenül attól, hogy nincs
lekottázva egyetlen hang sem az ütembe.
Az ütemben található hangokat az akkordszimbólumoktól függetlenül, kedvünk szerint szerkeszthetjük (akár törölhetjük is,
és másik hangot írhatunk meglévő akkordunk alá), valamint akkordszimbólumunkat – a hangok beírását követően – egy másik
hang fölé mozgathatjuk.
Dalszövegek mentése – Export Lyrics
A Lyrics Tool -> Lyrics menü -> Export Lyrics parancs segítségével a dalszövegek szöveges fájlba menthetők.
Azzal, hogy ezt a lehetőséget a Lyrics menübe helyezték, már nem található a Plug-ins menü ->
Lyrics almenüjében, ahol Extract Lyrics néven volt elérhető.
Erre általában akkor lehet szükségünk, amikor szövegünket helyesírás-ellenőrzés céljából egy szövegszerkesztő
alkalmazásba szeretnénk bemásolni.
A Copy All To Clipboard gombra kattintva ezt meg is tehetjük, hiszen a program ekkor a párbeszédablak tartalmát
vágólapra helyezi.
A Save Text File gomb megnyomását követően elénk tárul a Save Text As dialógusablak, melynek segítségével a
dalszöveget szöveges (.txt) állományba menthetjük.
Ütemszámok – Measure Numbers
A Measure Number dialógusablak kisebb átalakuláson esett át az előző verziókhoz képest. A párbeszédablak opciói
rendezettebbé, áttekinthetőbbé váltak, továbbá a programozók lehetővé tették a felhasználók számára, hogy
beállításaikról a partitúra (Score) és az ahhoz csatolt szólamok (Linked Parts) tekintetében külön
rendelkezhessenek.
Partitúránkban (Score) mindhárom ütemszámtípusnál (I., II., III.) külön-külön beállíthatók a betűtípusra (Set Font)
és a pozicionálásra (Position) vonatkozó paraméterek (az első két típusnál még eltérő keret-formákat /Enclosure/ is
választhatunk ütemszámaink számára). Ezek a lehetőségek rendelkezésünkre állnak a csatolt szólamok (Linked Parts)
esetében – a partitúrától függetlenül – is.
Szkennelés
Még pontosabb, eredményesebb szkennelés a SmartScore Lite 5 program segítségével.
A Finale 2010 újdonsága egy olyan – Instrument Name Assignments elnevezésű – párbeszédablak, ahol meg lehet adni a
beszkennelt dokumentumok hangszerelését, ami által a szólamok automatikusan transzponálva és konfigurálva lesznek a
lejátszáshoz.
Az Instrument Name Assignments párbeszédablak lehetővé teszi, hogy a beszkennelt kotta szólamaihoz hangszerszólamokat
rendelhessünk. A Staff Name opciónál válasszuk ki a legmegfelelőbb hangszerszólam-elnevezést (a PartX névre kattintva)
a legördülő listából, minek következtében az Abbreviated és a MIDI Instrument oszlopban automatikusan megjelennek a
kiválasztásnak megfelelő beállítások, s a lejátszás ezeknek megfelelően történik majd. Azonban a kívánt hangszerelnevezések –
amennyiben nem találhatók a Staff Name listájában – a beszkennelt kottában lévő szólamnevek szerint is beírhatók, ekkor
azonban az azokhoz leginkább illeszkedő beállításokat a másik két mezőben is nekünk kell elvégezni (a transzpozíció ebben
az esetben nem realizálódik). A megadott szólamnevek – mind a teljes (Staff Name), mind pedig a rövidített (Abbreviated
Staff Name) – természetesen megjelennek a kottában is, ahol elvárásainknak megfelelően szerkeszthetők.
Szkenneléshez válasszuk a program megnyitásakor megjelenő Launch Window párbeszédablak -> Scanning opcióját, vagy a
File menü -> Scanning: SmartScore Lite -> Scan and Import parancsát.
Az elénk táruló SmartScore Lite 5 (1) párbeszédablakban nincs más dolgunk, mint a Final Scan
gombra kattintani (a kottakép automatikus megjelenését követően), minek következtében a program
beolvassa a kottát. A Finale automatikusan kiválasztja a felbontást (Resolution), beállítja a
kontrasztot (Brightness) és megmutatja a beolvasásra váró dokumentum előnézeti képét (Preview),
valamint kijelöli a kivágandó (beolvasandó) területet (Cropping), amit természetesen módosíthatunk
a keretvonalak elhúzásával.
A beolvasást követően egy újabb dialógusablak nyílik meg – SmartScore Lite 5 (2) néven –, amelyben
ki kell jelölni a beolvasott (esetünkben a temp.TIF) dokumentumot – ami ekkor megjelenik a Preview mezőben –,
majd megnyomni a Begin Recognition gombot. A Finale 2010 az alábbiak szerint ismeri fel (jeleníti meg) a
kottaképet.
A Finale az Edit menü -> Program Options -> New párbeszédablak -> Default Document opciónál alapértelmezettként
megadott sablonban nyitja meg a beolvasott kottát.
A kotta eredetije:
A szkennelés eredménye Finale 2006-ban (SmartScore Lite 3.3)
A szkennelés eredménye Finale 2010-ben (SmartScore Lite 5)
A Finale természetesen nem tudja tökéletesen, hiba nélkül megjeleníteni a beszkennelt kottaképet, ezért az további munkálatokat igényel.
Sőt, ugyanazon kottapélda újraszkennelésekor az is előfordulhat, hogy másképpen ismeri fel a Finale a már egyszer beolvasott
kottát, érdemes tehát többször próbálkozni. Csodára azonban ne számítsunk. Csak a jól olvasható és nem túl bonyolult kották
eredményes beolvasására alkalmas a SmartScore Lite program, amely szisztémánként (partitúrasoronként) maximum 16 szólamsor kezelésére képes.
Az előző kottapéldát egy újabb beolvasáskor így jelenítette meg a Finale 2010
Előfordulhat, hogy a Finale szkenneléskor az „SSLite.dll nem található” hibaüzenetet jeleníti meg. Ebben az esetben az
alábbi linkre kattintva látogassunk el a Finale honlapjára, ahonnan letölthetők a szükséges fájlok: http://makemusic.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/900
A probléma kiküszöbölése érdekében az alább leírtak szerint járjunk el:
1. Töltsük le az – oldal alján, a File Attachments menüpont alatt található – MFC71 DLL.zip állományt
2. Csomagoljuk ki a letöltött állományt
3. Nyissuk ki az MFC71_DLL mappát, jelöljük ki a benne található három fájlt [Ctrl+A], majd másoljuk vágólapra [Ctrl+C]
4. A vágólapról másoljuk be [Ctrl+V] a fájlokat a C:\Windows\System32 mappába
5. Indítsuk újra a számítógépet
Szkennelés magas fokon
Aki tökéletesebb beolvasási eredményre vágyik, az megvásárolhatja a Musitek által kifejlesztett SmartScore kottaszkennelő programot,
melynek Demo (kipróbálható) verziója letölthető a Musitek honlapjáról: http://www.musitek.com/downloads.html#Pro
A YouTube-on is elérhető egy ismertető a SmartScore Pro lehetőségeivel kapcsolatban:
Ütőhangszer-hangok bevitele – Percussion Notation
A Finaléban a különféle ütőhangszer-hangok bevitele is könnyebbé, egyszerűbbé vált azáltal, hogy a programozók
a „hangok” beírásakor – mind a Simple, mind pedig a Speedy Entry Tool-ban – láthatóvá tették a különféle
ütőhangszerek nevét és az azokhoz tartozó kottafejeket. Nincs más dolgunk, mint a Drum Set szólamot betölteni
a Document Setup Wizard segítségével, s már kottázhatunk is. Simple Entry Tool esetén a kurzor, Speedy Entry Tool esetén pedig a beviteli keretben lévő illesztővonal
célkeresztjének fel-le mozgatásakor láthatóvá válnak a rendelkezésre álló ütőhangszernevek. Simple Entry
Tool-ban – a beírást megelőzően – a kottafejek is megjelennek (Speedy Entry Tool-ban mindez csak a hangok
beírásakor realizálódik), sőt, egy már beírt, és kijelölt állapotban lévő hang – nyíl billentyűkkel, vagy
egérrel történő – függőleges mozgatásakor hallhatóvá is válnak az egyes ütőhangszer-hangok.
Az alábbi ritmuspélda a fent említett lehetőségek igénybevételével készült.
E ritmuspélda hangzó formátumban, MIDI és VST beállítással.